以往广大热情玩家曾经通过多种渠道向官方就“新区版本”提出了很多的建议与意见,所以我们希望本期主策直通车专题,可以让大家畅所欲言,写出自己心目中最期待的新区版本。您的每一条发言,我们的策划都会紧密关注!

每一期话题结束后,我们会将玩家的相关意见与建议进行整理,您的版本建议,很有可能在下一个新区就能实现哦

火舞黄沙

建议:

万人血书,求开六职业新区。以下为建议:
1.战士
稍微调整下烈火的威力,高战的血已经够厚了,调整不应太大。
2.法师
火墙威力应再降50%,仗还没打已经有很多直接被高法烧死或飞了,一个面积伤害技能这么厉害不科学。做为补充,建议稍微加强下火雨的伤害,改灭天火伤害躲避比照嗜血术,抽红的比例提高。
3.道士
道士职业玩家基数大,不应大调,建议降低原6级嗜血威力到4-5级左右的威力,使原打1000左右的血降到600-800间,或者第二种调整方法,提高老虎躲避几率,让更多道士用六级符
4.弓箭手
排山维持目前威力,加强下雷光,排山切勿再加强
5.刺客
维持,已很猛
6.和尚
改的地方多,策划慢慢研究

  • aaaa:第一,对付外挂,现机制增加没有刀鱼密保的,在游戏里不能交易。一个服务器一个账号只能一个手机号绑定的登录,如我一个手机绑定20多个账号,但只能一个账号在一个服务器登录,防止双开等。。
  • 苏克萨哈:消弱刺客,刺客太强,光着屁股动能秒人
  • 丢不翻:建议开启英雄合击版本,3职业,打击挂机.
  • 呵呵:出4职业,然后一定把地下卷搞便宜点,每天才有小激情打,有小激情,行会兄弟才能产生感情,游戏才能持久,打宝尽量集中在地下,别出这么多打宝的地方 人都分散了 还有架打? 另外现在一分钱不花都可以玩 培养了一堆打金锭的混子法师
  • 你妹妹:建议开6职业,但是升级别像以前那么好升,像现在一样就行了,别开传家宝,这东西一人能灭一个会没法玩
  • 呵呵搞笑:开4职业就好了,把刺客防御调弱点,不然法师没法混.另外把游戏调高点门槛可以吗  花几百块钱还打不过机器人
  • 又长又猛:以前的版本至少有花钱的欲望, 打精力值这种一分钱都不怎么想花,花个几百块钱 连挂机的机器人都打不死
  • Happienss:先把挂机的取缔了,在把战士野蛮技能漏洞改了,级别70 顶级不要出传家宝盘龙之类的东西 ,多出打宝娱乐项目 做到草根跟老板都同一起跑线才有人气有激情
  • 小亮:建议开24区 4职业  一年的 升级区 太累了 该换换了
  • 麟少:六职业??大家都是玩道士,法师,刺客,其他都没什么人玩,这样哪有六职业??

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第三十一野战军

建议:

非常期待六职业新区,提几个建议,1,挂机工作室希望你们能够严厉打击,以前一直都是三天打鱼两天晒网,从来都没有认认真真,坚持的打击挂机工作室,让很多玩家认为,是你们内部人员在挂机,2.非常怀念玩法师的时候,在雪山诱惑狼,这个一定要保留。3,迷雾地图希望能换个地图,或者可以有2元宝的地图,2元宝进的地图,希望能大一点。4,坑钱活动不要频繁出,不然迟早是死区。5,快点开吧,我都收不了了,,取消魂玉,龙腾什么乱七八糟的,给点纯净的,绿色的服务器吧

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    游戏而已

    建议:

    开6职业吧,只要能把工作室封了,玩家才有地方玩,5000书页出书,就和之前晚上12点挂庄园修行送书页就很好了,草根花千把块一个月能出47及技能,盛大也能赚钱,玩家也能打打宝什么的/想当初几个小团队在石原抢统帅,拉去藏起来把刷新时间弄乱,为抢战将打上几个小时架,多怀念//有些人只玩3职业,青菜萝卜各有所爱嘛,都说怀念10年钱的传奇,我只想说。。。现在的生活节奏你现在还有时间一天20小时手动砍怪吗

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      那时夏落

      建议:

      必须承认,最早版本的可玩性更高一点。我记得中午12点有个猜拳,赢三次给十万,连赢次数最多的给金条;下午三点的魔域风云,一周一次的火龙和雪山,都是在培养团队协作能力、提高参与积极性。老版本的游戏,几乎一天都有活动,随时上线随时玩,一点也腻味。迷雾火炬确实也比新版本的烟花要吸引人的更多。提高游戏的参与性,让大家有得玩,才是拯救这个游戏的根本。没有草根,就没有大号;没有大号,就没有游戏运营的收益。单单盯着玩家的钱包,大号会累,小号也得不到想要的存在感,只会把这些忠于传奇、对传奇念念不忘的70 80后推得越来越远。

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        片桐

        建议:

        3,打小怪可以暴小极品和超级极品,超级极品暴率要低一点。然后大大降低各大BOSS点高级装备的暴率,可以提高中等装备的暴率!装备可合成,可以借鉴热血传奇经典回归区!BOSS为随机刷新!每N小时内随机刷,避免公会包场。随机刷新可以调动玩家的积极性和活跃性!还有!增加玩家的遭遇战!固定时间的话大多人等到时间集合打完怪就没事做了,整个游戏死气沉沉的!装备王者顶级。 4,控制工作室机器人数量! 5,人物开放至弓箭手,五职业!增加多样化,形形色色!稍微加强战士! 6,47级技能普通书页合,增加高级书页,用来合成四级技能书! 7,具体哪方面如果要我再给出参考建议请email我。

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          片桐

          建议:

          1,加入绑定元宝!1绑定1积分,可以奖励永久发型!分积分段奖励大药!奖励衣服外观特效,层级递进!不加入人物属性奖励!平衡玩家距离! 2,升级为任务模式,每天五个任务,参照传奇世界时光回归五区。五个任务20次机会!分1-5星等!多元化玩家等级。任务可以元宝完成,可以绑定元宝完成!也可以打怪完成!控制一个月完成全部五星任务只有50级!这是相对普通玩家的!然后老板玩家!借鉴传奇外传或传奇3的聚灵珠模式!控制释放珠子每天数量,控制释放经验值。一个月内平民玩家50级,释放珠子升级控制在一个月内60级,两个月内65级,三个月才达到70级!三个月后开放沙巴克攻城战!

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            老骨灰

            建议:

            传奇17年来,最吸引人的永远是激情和打宝。 第一弊病:被秒杀   1、开区2个月左右草根为什么那么多,而后迅速出现退服潮。主要还是因为被“秒杀”。自己的攻击力又太低。 2、生肖系统是个大败笔,当然官方要赚钱;但是可以换一种方式,让更多的人花钱进来,新技能以前是5000张书页,现在调低就很好,参与的人多才能更赚钱。

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              老骨灰

              建议:

              4、各BOSS点应该可以爆星王或更高级别装备碎片,提高玩家的兴趣,加上官方搞活动元宝抽取装备;一样不会少赚钱。

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                老骨灰

                建议:

                传奇17年来,最吸引人的永远是激情和打宝。 第一弊病:被秒杀   1、开区2个月左右草根为什么那么多,而后迅速出现退服潮。主要还是因为被“秒杀”。自己的攻击力又太低。 2、生肖系统是个大败笔,当然官方要赚钱;但是可以换一种方式,让更多的人花钱进来,新技能以前是5000张书页,现在调低就很好,参与的人多才能更赚钱。

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                  老骨灰

                  建议:

                  3、游戏越搞越复杂,这更是一个败笔,当然官方为了赚钱没什么错的。我觉得应该取消1.76版本以后增加的大部分复杂的功能。那么怎么避免少赚钱,怎么避免级别低的装备不好而打不动高级别的,怎么避免被秒杀呢?我觉的高级别ID的血量可以高,防御力不应该加高太多;以新传奇为例,47级防御力不能被大号秒杀为一个标准线,47级以上的ID防御力不能再大幅度提高;现在的ID都是一套首饰装备,为什么一个ID不可以同时佩戴几个项链,尤其是多佩戴几个手镯和戒指?现实生活不就是可以多佩戴吗?这样官方不就提高收入了,草根也有能力花钱买一些中档极别的首饰;攻击力也会提高很多。

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